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Domenica, 28 Aprile 2024
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L’Enaip Lecco brilla con il Green game e approda alle finali nazionali

La sfida su "Riciclo e sostenibilità ambientale" promossa da 6 importanti consorzi del settore entusiasma gli studenti: la classe 2^Mec conquista il pass per la finalissima

Il Green game compie 11 anni e anche in questa edizione l’Enaip di Lecco è scesa in campo come protagonista del progetto educativo che coniuga formazione e divertimento nell'ambito dell'educazione ambientale. Il tour "digitale" è partito lunedì 6 novembre e ha coinvolto gli studenti e le studentesse della scuola lecchese con ottimi risultati, infatti la classe 2^Mec ha ottenuto il pass e rappresenterà l’Istituto alla finale nazionale.

Green game è il progetto promosso dai consorzi nazionali per la raccolta, il riciclo e il recupero degli imballaggi: Biorepack, Cial, Comieco, Corepla, Coreve e Ricrea con il patrocinio della presidenza del Consiglio dei ministri e del ministero dell’ambiente.

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"I 6 consorzi nazionali coinvolti sono orgogliosi di annunciare l'inizio della nuova edizione del Green game - hanno dichiarato congiuntamente i promotori - In questi anni, l'iniziativa ha dimostrato di essere molto più di un progetto didattico: è diventata infatti un'opportunità educativa per le scuole e i giovani studenti di tutta Italia. La sua missione è quella di promuovere una maggiore consapevolezza ambientale, educando i futuri cittadini all'importanza della corretta gestione dei rifiuti e del riciclo. Sono stati coinvolti migliaia di studenti, insegnanti e famiglie, trasformando il modo in cui viene percepita l'educazione ambientale".

L'esultanza degli studenti dell'Enaip.

"Il Green Game adotta un approccio didattico innovativo e coinvolgente che ha dimostrato essere altamente efficace tra gli studenti. Il segreto del suo successo risiede nell'uso di tecnologie interattive e nella promozione di una sana competizione". Gli esperti formatori di Peaktime, l'agenzia produttrice del format, guidano i ragazzi attraverso i concetti chiave del progetto, offrendo un'esperienza di apprendimento dinamica e coinvolgente. Le lezioni non seguono un tradizionale stile frontale ma coinvolgono attivamente gli studenti, incoraggiandoli a partecipare.

Alla fine delle sessioni, le classi mettono alla prova le proprie conoscenze rispondendo a domande relative agli argomenti trattati dai relatori. "Questo processo promuove il lavoro di squadra, richiede un'attenzione scrupolosa durante le lezioni e mette alla prova il tempo di risposta degli studenti". In questa 11ª edizione saranno coinvolte oltre 200 scuole, con due versioni: "Green game digital" per gli istituti superiori di tutta Italia e "Green game in presenza" dedicato alle scuole della Liguria.

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